查看某块地图中资源数量时,可以逐格相加,也可以先建立累计表,再用几次加减得到矩形总量。理解重复计算的重叠区域,有助于排查框选统计多算或少算一行的问题。
下面使用独立的一组输入,逐步记录规则如何产生结果。建议先自行推演,再寻找与记录第一次不同的位置;检查时间单位、端点归属和处理顺序。所有约定均限定在本例中,其他作品采用不同实现并不自动意味着出错。
格子数值是非负整数,累计表额外带一行一列零边界;查询矩形采用左上包含、右下排除的坐标范围。用右下累计减去上方和左方,再加回两者的重叠。
地图6列5行,数值如下 [3, 1, 0, 1, 6, 6] [2, 3, 4, 2, 9, 2] [4, 5, 0, 6, 9, 6] [3, 3, 0, 8, 9, 4] [3, 8, 3, 2, 8, 5] 查询[x1,y1,x2,y2]:[[0, 0, 6, 5], [0, 0, 1, 1], [5, 4, 6, 5], [4, 0, 6, 4], [3, 1, 6, 2], [2, 2, 4, 3], [2, 2, 4, 4], [3, 2, 4, 4], [4, 0, 6, 3], [0, 1, 4, 4]]
原图第0行[3, 1, 0, 1, 6, 6],累计表对应第1行[0, 3, 4, 4, 5, 11, 17];左侧零边界保留。
原图第1行[2, 3, 4, 2, 9, 2],累计表对应第2行[0, 5, 9, 13, 16, 31, 39];左侧零边界保留。
原图第2行[4, 5, 0, 6, 9, 6],累计表对应第3行[0, 9, 18, 22, 31, 55, 69];左侧零边界保留。
原图第3行[3, 3, 0, 8, 9, 4],累计表对应第4行[0, 12, 24, 28, 45, 78, 96];左侧零边界保留。
原图第4行[3, 8, 3, 2, 8, 5],累计表对应第5行[0, 15, 35, 42, 61, 102, 125];左侧零边界保留。
矩形[0,6)×[0,5):125-0-0+0=125,范围内有30格。
矩形[0,1)×[0,1):3-0-0+0=3,范围内有1格。
矩形[5,6)×[4,5):125-96-102+78=5,范围内有1格。
矩形[4,6)×[0,4):96-0-45+0=51,范围内有8格。
矩形[3,6)×[1,2):39-17-13+4=13,范围内有3格。
矩形[2,4)×[2,3):31-16-18+9=6,范围内有2格。
矩形[2,4)×[2,4):45-16-24+9=14,范围内有4格。
矩形[3,4)×[2,4):45-16-28+13=14,范围内有2格。
矩形[4,6)×[0,3):69-0-31+0=38,范围内有6格。
矩形[0,4)×[1,4):45-5-0+0=40,范围内有12格。
十次统计结果为[125, 3, 5, 51, 13, 6, 14, 14, 38, 40];第一次整图总量125。
对每个查询直接枚举矩形内的原始格子求和,与累计表四项计算比较。单格、整图和靠边矩形尤其适合检查坐标约定,不要把排除式右下角当作最后一个格子的坐标。
累计表适合原图暂时不变时反复查询。原始格子发生变化以后,旧表就不再对应新数据;本例不讨论动态更新结构,也不能因为查询公式正确就忽略表的生成时机。
测试时保留原始数据与中间状态,再只改变一个条件作比较。先检查空状态、相等边界、重复输入和最后一步,再比较整体结果;不要为了让最后的数字相同而跳过前面已经出现的差异。明确规则后,复核才有可以重复的依据。